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목록컴퓨터 공학(Computer Science & Engineering)) (9)
멍개의 연구소
앞의 영상은 제가 즐겨보는 채널입니다. 해당 채널을 보다보면 최근들어 DI(Dependency Inversion)에 관련해서 언급을 많이하고 있습니다. 그렇다면 DI가 머길래 열정적으로 DI를 언급하는것일까요? 이번포스트에서는 DI가 무엇인지 살펴보고 DI가 잘 적용된 nestjs 프레임워크를 살펴보면서 왜 DI를 사용해야 하는지 알아보겠습니다. 추가적으로 리액트에서 DI를 넣어보도록 하겠습니다. 먼저, 우리는 선행되어야 하는 지식이 있습니다. 이 포스트의 제목에 등작한 DIP부터 시작하여 DI, IoC입니다. ● 의존성 역전 원칙이란? 의존성 역전 원칙(Dependency Inversion Principle)은 DIP라고도 부릅니다. 의존성 역전 원칙의 사전적 의미는 다음과 같습니다. 객체 지향..
※ 디자인 패턴 종류 ▶ 생성패턴 Constructor Factory Abstract Factory Prototype Singleton Builder ▶ 구조 패턴 Adapter Composite Module Decorator Facade Proxy FlyWeight Bridge ▶ 행동 패턴 Chain of Responsibility Command Observer Iterator Template Strategy visitor state memento mediator ● 생성패턴 생성 패턴은 객체를 생성하는 다양한 방법을 제공합니다. · 1. 생성자 패턴 생성자 패턴은 기존에 클래스를 제공하지 않았던 자바스크립트가 ES6에서 class 키워드 제공을 통해 향상된 패턴 // 옛날 스타일 function..
안녕하세요. 멍개입니다. 지난시간까지 TCP 기반의 대표적인 프로토콜 HTTP, WebSocket, Socket.io, RPC를 알아보았습니다. 여기서 3-way handshake, 4-way handshake라는 용어를 사용했는데 이번 시간에는 TCP에서 데이터 전송 전/후로 커넥션을 생성하고 끊는 과정인 핸드쉐이크를 설명합니다. TCP 프로토콜은 크게 3가지 흐름이 존재합니다. 연결 생성 (Connection establishment) 데이터 전송 (Data transfer) 연결 해제 Connection termination) 본론으로 들어가기 전에 한 가지 질문을 하겠습니다. TCP가 UDP보다 느린 이유가 무엇일까요? ● TCP 패킷구조 0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 6 7 8 ..
이번 시간은 MSA(Micro Service Architecture)에서 많이 사용하는 프로토콜인 RPC에 대해서 다뤄보겠습니다. 혹시 HTTP를 제대로 이해하고 있지 않다면 다음글을 먼저 읽고 해당 강좌를 보는것을 권장합니다. 2022.08.28 - [컴퓨터 공학(Computer Science & Engineering))/네트워크] - [네트워크] TCP? HTTP? 그것이 알고싶다 [네트워크] TCP? HTTP? 그것이 알고싶다 TCP와 HTTP를 다뤄보도록 하겠습니다. 근데 사실 어렵지 않아요!!!! 이걸 어렵게 설명하니깐 어려운거지..... 어렵지 않은 이유를 알려드릴게요 사실 어려운 개념은 맞습니다. 왜냐고요? 우리 눈 meongae.tistory.com ● RPC란? RPC는 Remot..